GUILLAUME BURG
CV
COMPETENCES
Community management
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Analyse des communautés & prise de contact
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Détection des leaders d’opinion et influenceurs
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Mise en place d’une stratégie de communication
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Mise en place d’un planning de publications
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Editorialisation et conception du contenu à publier
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Veille stratégique e-réputation & rédaction de rapports
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Retours statistiques
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Outils : Hoostuite, Talkwalker, Facebook insights, Twitter analytics…
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Gestion de la publicité sur Facebook
Vidéo & Informatique
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Expérience de montage vidéo sur les logiciels Adobe première et Final cut
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Expérience de tournage (scénario, découpage, story-board, cadrage, prise de son : mixette et perche)
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C2I (Certificat Informatique et Internet)
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Connaissance des logiciels Word, Excel, Powerpoint, Photoshop, InDesign, Illustrator, After Effect, Sketch
Audiovisuel & Scénarisation
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Ecriture de concepts : applications, fictions, web séries, jeux, web documentaires, serious game, e-learning, vidéos promotionnelles…
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Spécialisation dans le développement de projets utilisant le transmédia, les réseaux sociaux, l'interactivité & la participation du public.
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Rédaction (communiqués, appels d'offres)
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Chargé de projet (mise en place & suivi de la production, lien avec le client)
Jeux vidéo
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Moteurs de jeu : Unity et UDK
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Game et Level design, Gestion de projet
Langues
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Anglais : lu, parlé, écrit
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CLES 2 Anglais (Certificat de compétences en Langues dans l'Enseignement Supérieur)
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Allemand : niveau scolaire terminale
TEMPS LIBRE
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Ecriture du roman Remember January
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Blog : bguiome.wordpress.com
Cursus
2012 à 2014 : Université Lyon 3
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Obtention d’un master (1&2) scénarisation de contenus audiovisuels multi-support – transmédia, (mention bien)
2011/12 : Université Lyon 2 | Gamagora
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Obtention d’un diplôme d’université en Level Design, (mention bien)
2008 à 2011 : Université de Strasbourg
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Obtention d’une licence d’Arts du spectacle cinéma, (mention assez bien)
2008 : Lycée Marguerite Yourcenar d’Erstein
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Obtention du baccalauréat ES spécialisation anglais, (mention bien)
Retrouvez aussi mon profil LinkedIn
Analyste e-réputation
Bolero | Juin 2015 à Novembre 2016 (cdi)
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Récolte, qualification et analyse en temps réel des publications concernant SNCF sur le web social : articles médias et blogs, commentaires, publications Facebook & Twitter, forums...
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Rédaction de rapports en temps réel liés aux retombées (alertes et opportunités).
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Rédaction de rapports récapitulatifs hebdomadaires et bilans de communication.
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Veille de crises et travail en horaires décalés
Experience
Community Manager
Digischool | Novembre 2016 à Juillet 2017 (cdd)
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Gestion au quotidien de 4 comptes Facebook (+ de 265k fans)
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Gestion d'un compte Twitter et Instagram
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Gestion du budget communication Facebook(2500€/mois).
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Animation d’une communauté d'étudiants en ligne lors de cours donnés en live sur YouTube par des professeurs.


Créatif / Responsable digital
Big Company | Janvier à Octobre 2014 (stage/cdd)
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Community management pour l’agence et pour le web documentaire Today is a good Day.
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Ecriture de concepts d'applications, webséries, jingles pub, extensions transmédia, sites web
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Chargé de projet pour différentes productions : mise en place et suivi des productions en lien constant avec le client et l’équipe de production (clients : Sony, Grand Lyon…).
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Benchmark et recommandations
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Assistant de production & Ecriture de contenu ludique pour la websérie « Notre Histoire »

Community Manager
BMW 6ème Avenue | Depuis Octobre 2017 (CDD)
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Animation des réseaux sociaux de trois concessions BMW et MINI Store lyonnais.
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Réalisation & Montage de vidéos marketing

Community Manager
Puissance Nintendo | Depuis Mars 2015 (temps libre)
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Mise en avant et valorisation des publications du site sur les réseaux sociaux
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Création et mise en ligne de contenus spécifiques pour le web social
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Suivi statistique et analyse des résultats des actions mises en place

Réalisation & Montage (stage)
Les Subsistances | Avril à Juillet 2013
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Réalisation, tournage et montage de vidéos promotionnelles pour une structure artistique internationale.

Game/Level designer (stage)
Artefacts-studio| Juin à Août 2012
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Level desing pour l'adaptation du jeu de course WRC sur mobiles et tablettes
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Level et game design pour un jeu d'aventure sur Nintendo 3DS
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Création d'un concept de jeu de course pour tablette et mobile
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Scénario pour un jeu sur Nintendo 3DS

Game/Level designer / Chef de projet
Gamagora (école) | 2012
Projet étudiant. Jeu de plateforme : Jia.
